らぼっと

UnityとOculus Riftでゲームを作る開発記

2週間ぶりに更新

色々と試しつつ失敗繰り返してるこの頃・・(-_-;)

 

経路探索で色々と試していました。

A* Pathfinding Project Proを結構前のセールで購入していたんですがね・・・手つかずの状態だったので、試しに導入してみました。

 

一週間ぐらいやった結果・・・・駄目でした。使い方いまいちわからない。orz

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ゾンビのアニメーション追加

アセットストアで使用したゾンビでモーション追加を試してみました。

掴まれて噛まれている感じで作ってみたらこんな感じに。

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VR上だと思いっきり顔の前に来てゾンビと熱烈なキスしている感じに・・・涙

顔を狙うより肩とかのほうが精神的にいいかな~?

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ゾンビ怖!

ようやく更新となってしまいましたが進捗具合を。

といってもそんなに時間取れなかったので進み具合は遅いです(-_-;)

 

今回ゾンビを実際にプレイヤーまで歩かせてみましたが、

 

ディスプレイで見るより怖い・・

 

3Dモデルでも、目の前に等身大のゾンビが迫ってくるのって結構ビビりますw

ふと後ろ振り向いたら目の前にゾンビの顔があってかなりビビりました;

自分の横や後ろに何かいるっていう表現できるのがデカいですね~

 

先週作った部屋にAssetStoreから無料のマテリアル素材拝借。

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マテリアルで気づいた点、ノーマルマップはVR上でも効果はあるけどディスプレイ表示よりも効果が薄い気がする。なんでだろう?

 

アセットストアで無料のゾンビだけど十分怖いです;

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部屋を真っ暗にして光源をスポットのみにしてみました。

普通に怖いな;

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今はこっちの攻撃手段もゾンビの攻撃手段も作ってないのでゾンビが寄ってくるだけです。攻撃手段とかいろいろ作らないと。

 

来週の連休中に進めよう!

 

 

 

 

Unity AssetSore Birthday Bonanzaセール

本日からアセットストアでBirthday Bonanzaセールが10日間やってますね。

 

早速ざっと見てこれはってのを購入しました。

 

Chronos - Time Control


Chronos - Time Control for Unity - YouTube

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